2019년 10월 31일 목요일

Error 각 소켓 주소(프로토콜/네트워크 주소/포트)는 하나만 사용할 수 있습니다.

해결책

서비스 > application layer Gateway Service를 한번 실행해주면 엉킨포트가 풀리는지 어떤지 모르겠지만 된다

포트가 풀린것 확인하려면

명령프롬프트창에

netstat -n 명령을 넣어서 확인할 수 있다




예 ) 현재 6000번 포트를 사용하는데 문제가 발생함

실행하기전 (application layer Gateway Service)
6000이 보이지않는다





실행한 후 (application layer Gateway Service)
6000이 보이기 시작한다(정상작동)








2019년 10월 30일 수요일

mssql 사용자 비밀번호 변경하는법

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sp_password @old = null, @new = '1234', @loginame = 'sa'
 
go
 
 
 
 
 
해당 프로시저를 사용하면됨
 
 
 
 
 
그리고 해당 데이터베이스에서
 
오른쪽 마우스->속성-보안-서버인증에서-SQL Server 및 Windows 인증모드를 꼭 체크해줘야한다
 
 
 
 
cs

2019년 10월 29일 화요일

Server failed to listen on 192.168.25.33 1433. Error: 0x2741. To proceed, notify your system administrator.

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Server failed to listen on 192.168.25.33 <ipv4> 1433. Error: 0x2741. To proceed, notify your system administrator.
 
 
 
 
 
오류::
 
sql server를 실행하면
 
요청이 실패했거나 서비스가 시기 적절하게 응답하지 않았습니다.
 
 
 
 
 
해결::
 
ip 192.168.25.33 에 대한 1433의 포트가 열려있지않아서 그런것임
 
 
 
방화벽에서 인바운드 규칙 1433 을 추가해주자
cs

sql server 구성관리자(configuration Manager)가 어플리케이션에 보이지않아서 열 수 없을때!

일단 공식 사이트에는 이런식으로 설명이 되어있다.

 참고
SQL Server 구성 관리자는 독립 실행형 프로그램이 아니라 Microsoft Management Console 프로그램용 스냅인이므로 SQL Server 구성 관리자는 최신 버전의 Windows에서 애플리케이션으로 표시되지 않습니다.
  • Windows 10:
    SQL Server 구성 관리자를 열려면 시작 페이지에 SQLServerManager13.msc를 입력합니다( SQL Server 2016(13.x)의 경우). SQL Server 이전 버전의 경우 13을 더 작은 수로 바꿉니다. SQLServerManager13.msc를 클릭하면 구성 관리자가 열립니다. 구성 관리자를 시작 페이지나 작업 표시줄에 고정하려면 SQLServerManager13.msc를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 파일 위치 열기를 클릭합니다. Windows 파일 탐색기에서 SQLServerManager13.msc를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 시작 화면에 고정 또는 작업 표시줄에 고정을 클릭합니다.
  • Windows 8:
    SQL Server 구성 관리자를 열려면 검색 참의 에 SQLServerManager<version>.msc(예: SQLServerManager13.msc)를 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.



간단하게 everything 켜서 sqlservermanager라고 검색하면 알맞는 버전의 msc파일이 나온다
그러면 실행하면 된다!

2019년 10월 27일 일요일

EVENTARGS만들기!!!(class생성하여 Event붙이는거까지!)

일단 시작하기에 앞서 이벤트를 하는 이유는

무언가 하나의 일을 할 때 여러개 의 일을 동시에 처리할 수 있을 때
(같은 인자로, 다른 인자여도 상관없음 그 event클래스에 데이터가 들어가있으면 됨)

일단 간단한 예시

슬라브를 생성하는데 필요한 트래킹 정보를 불러오는 곳 과 형상화 정보를 불러오는 곳이 다른 테이블이다!

포인트
1.트레킹 정보 테이블과 형상화 정보 테이블이 다르다.


시작!!!

  1. public class CreateSlabEventArgs : EventArgs
  2. {
  3.    //트래킹 정보와 형상화 정보를 불러오는 테이블 키값들이다!
  4.     public string slabNo;
  5.     public int fceNo;
  6. }

//이런식으로 핸들러를 생성한다.
//이 핸들러에는 여러가지를 붙일수있다.
//지금은 트레킹정보를 이용해서 슬라브를 만드는 함수쪽에 형상화 정보코드를 붙일것이다
public static EventHandler<CreateSlabEventArgs> CreateSlabEventHandler;




//트레킹정보를 이용해 슬라브를 만드는곳에서 이벤트를 발생시켜 형상화 정보를 넘겨줄것이다
public void OnCreateSlabEvent(object sender, CreateSlabEventArgs eventArgs)
{
        //사이즈 데이터 요청하는 함수
        WebSocket.reqSizeData(eventArgs.slabNo);
}

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public void OnCreateSlabEvent(object sender, CreateSlabEventArgs eventArgs)
{
        //사이즈 데이터 요청하는 함수
        WebSocket.reqSizeData(eventArgs.slabNo);
}
cs

//이런식으로 이벤트를 붙여서 이벤트 발생 시 콜할것이다.
 CreateSlabEventHandler += OnCreateSlabEvent;




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!!!!!!!!!포인트!!!!!!! 이벤트를 발생시키는 방법
 
 
 
//콜하는구문
 
//붙어있는거 모든게 콜되는 방식임
 
CreateSlabEventHandler(thisnew CreateSlabEventArgs() { fceNo = si.Fce_No, slabNo = si.Slab_No });
 
 
 
이런식으로 이벤트를 발생!!
 
만약 여러개의 +=가 붙어있었다면 그 모든 이벤트들이 발생할 것 이다!
cs




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@@@@@@@@@@@@@@@@@전체 코드@@@@@@@@@@@@@@@@@
 
@@@@@@@@@@@@@@@@@전체 코드@@@@@@@@@@@@@@@@@
 
 
 
using System.Collections;
 
using System.Collections.Generic;
 
using UnityEngine;
 
using System.Linq;
 
using System;
 
 
 
//SLAB소재에 대한 클래스
 
//디스플레이할 다른데이터도 추가 해야함
 
//아니면 따로 빼야하나??일단 보류
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
/// <summary>
 
/// 슬라브 생성 이벤트
 
/// 1. 형상화 정보 요청
 
/// 2. UI 표현? (일단 추가 안함)
 
/// </summary>
 
public class CreateSlabEventArgs : EventArgs
 
{
 
    public string slabNo;
 
    public int fceNo;
 
}
 
 
 
 
 
/// <summary>
 
/// 사이즈 데이터 전송 이벤트
 
/// 1.개별 FCE_NO에 따라 데이터 전송
 
/// </summary>
 
public class SizeEventArgs : EventArgs
 
{
 
    public TBL_FUR_SLAB_INF slabData;
 
}
 
 
 
 
 
 
 
/// <summary>
 
/// 트레킹정보 이벤트
 
/// 1.개별 FCE_NO에 따라 데이터 전송
 
/// </summary>
 
public class TRKEventArgs : EventArgs
 
{
 
    public TBL_FUR_SLAB_TRK slabTRKData;
 
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
public class FCE_JOB : MonoBehaviour {
 
 
 
 
 
    public static EventHandler<CreateSlabEventArgs> CreateSlabEventHandler; //소재생성
 
 
 
 
 
    public static EventHandler<SizeEventArgs> SizeEvnetHandler; //사이즈데이터
 
    public static EventHandler<TRKEventArgs> TRKEventHandler; //트레킹데이터
 
 
 
 
 
    //동작 로직의 순서는
 
    //1. 위치이동
 
    //2. 추출,장입
 
    //public delegate SLABDATA[] GetFceSlabDatas(SLABDATA[] datas);
 
    //public GetFceSlabDatas del_GetFceSlabDatas;
 
 
 
    public FCE_INFO[] fce_Infos;
 
    public TBL_FUR_SLAB_INF slabSizeData;
 
    //public SLABDATA c_LastData;//트레킹 데이터와 마지막 데이터 비교
 
    //public SLABDATA c_FirstData;
 
 
 
 
 
    //추출
 
    //TB_TRK 에 올라온 코일ID기반으로 SLAB번호 추적하여 비교
 
 
 
 
 
    //장입
 
    //slab01에 데이터가 처음 들어왔을때 & CS의 slab01데이터가 다를때
 
 
 
 
 
    //위치이동(순간이동,로직이동)
 
    //업데이트 주기마다 위치값 비교하여 로직이동
 
    //장입시 로직이 완료된 다음 위치 순간이동
 
 
 
 
 
 
 
    int checkTime = 1;//데이터업데이트 주기용
 
 
 
    private void Start()
 
    {
 
        StartDataUpdate();
 
 
 
        CreateSlabEventHandler += OnCreateSlabEvent;
 
        SizeEvnetHandler += OnSizeEvent;
 
        TRKEventHandler += OnTRKEvent;
 
 
 
    }
 
 
 
    public void OnCreateSlabEvent(object sender, CreateSlabEventArgs eventArgs)
 
    {
 
        //사이즈 데이터 요청..
 
        WebSocket.reqSizeData(eventArgs.slabNo);
 
    }
 
 
 
    public void OnSizeEvent(object sender, SizeEventArgs items)
 
    {
 
        if (items.slabData._TBL_FUR_SLAB_INF_ITEM.SLAB_NO == null)
 
        {
 
            Debug.Log("형상화 데이터가 없습니다");
 
            return;
 
        }
 
 
 
        for (int i = 0; i < fce_Infos.Length; i++)
 
        {
 
 
 
            if (fce_Infos[i].fce_No == items.slabData._TBL_FUR_SLAB_INF_ITEM.FCE_NO)
 
            {
 
                fce_Infos[i].mySizeInfo.Enqueue(items.slabData._TBL_FUR_SLAB_INF_ITEM);
 
            }
 
        }
 
 
 
    }
 
 
 
 
 
    public void OnTRKEvent(object sender, TRKEventArgs eventArgs)
 
    {
 
        for (int i = 0; i < fce_Infos.Length; i++)
 
        {
 
            for (int j = 0; j < eventArgs.slabTRKData._TBL_FUR_SLAB_TRK_ITEM.Length; j++)
 
            {
 
                if (fce_Infos[i].fce_No == eventArgs.slabTRKData._TBL_FUR_SLAB_TRK_ITEM[j].FCE_NO)
 
                {
 
                    fce_Infos[i].DataBinding(eventArgs.slabTRKData._TBL_FUR_SLAB_TRK_ITEM[j]);
 
                }
 
            }
 
        }
 
    }
 
 
 
 
 
    public void StartDataUpdate()
 
    {
 
        StartCoroutine(DataUpdate());
 
    }
 
 
 
 
 
    private void Update()
 
    {
 
     
 
        //업데이트에서 돌리기
 
        if (WebSocket.cue_TBL_FUR_SLAB_INF.Count != 0)
 
        {
 
            SizeEvnetHandler(thisnew SizeEventArgs() { slabData = WebSocket.cue_TBL_FUR_SLAB_INF.Dequeue()});
 
        }
 
 
 
 
 
    }
 
 
 
    public IEnumerator DataUpdate()
 
    {
 
        while (true)
 
        {
 
            if (WebSocket.cue_TBL_FUR_SLAB_TRKs.Count != 0)
 
            {
 
                TRKEventHandler(thisnew TRKEventArgs() { slabTRKData = WebSocket.cue_TBL_FUR_SLAB_TRKs.Dequeue() });
 
                //더 간단하게 만들어보기
 
                if (checkTime != 3)
 
                    checkTime = 3;
 
            }
 
 
 
            yield return new WaitForSeconds(checkTime);
 
 
 
            Debug.Log("DataUpdate!!!");
 
        }
 
    }
 
 
 
 
 
 
 
 
 
}
 
 
 
 
 
 
 
@@@@@@@@@@@@@@@@@전체 코드@@@@@@@@@@@@@@@@@
 
@@@@@@@@@@@@@@@@@전체 코드@@@@@@@@@@@@@@@@@
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git rejected error(feat. cherry-pick)

 문제 아무 생각 없이 pull을 받지않고 로컬에서 작업! 커밋, 푸시 진행을 해버렷다. push에선 remote와 다르니 당연히 pull을 진행해라고 하지만 로컬에서 작업한 내용을 백업하지 않고 진행하기에는 부담스럽다(로컬작업 유실 가능성) 해결하려...