2022년 9월 21일 수요일

unity screen space to world space

 


screen space 에 있는 ui를 월드 오브젝트 (target), 쪽에 움직이고 싶을때

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class ScreenSpaceToWorldPosition : MonoBehaviour
{

    public Transform Target;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
       
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position = Camera.main.WorldToScreenPoint(new Vector3(Target.position.x, Target.position.y, Camera.main.nearClipPlane));
    }

    IEnumerator thread_positionUpdate()
    {
       
    }

}

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