//UI를 클릭하면 다른것은 실행안하고 넘긴다.
if (UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) return;
if (UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) return;
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문제 아무 생각 없이 pull을 받지않고 로컬에서 작업! 커밋, 푸시 진행을 해버렷다. push에선 remote와 다르니 당연히 pull을 진행해라고 하지만 로컬에서 작업한 내용을 백업하지 않고 진행하기에는 부담스럽다(로컬작업 유실 가능성) 해결하려...
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