2019년 4월 9일 화요일

unity 쿨타임 버튼 구현 (원 , 사각형?)




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CircleDraw
 
 
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
 
public class CircleDraw : MonoBehaviour {
 
    Image m_image;
    public float degree;
 
 // Use this for initialization
 void Start () {
        m_image = this.gameObject.GetComponent<Image>();
    }
 
 
 
 
 
    public void SetdegreeCircle(float angle)
    {
        degree = angle;
        m_image.fillAmount = (angle / 360);
    }
 
 
    public void SetdegreeCircle_otherSide(float angle)
    {
        float tmp = 360 - angle;
        degree = tmp;
        m_image.fillAmount = (tmp / 360);
    }
 
 
 
    public float _getDegree()
    {
        return degree;
    }
}
cs

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