2021년 1월 27일 수요일

Unity Mesh memory leak (유니티 메쉬 메모리 누수)

일단 메모리 누수의 원인은 보통 Destory 함수를 잘못써서 그런듯



Destroy 함수를 쓰는곳에


Resources.UnloadUnusedAssets();를 써주면 줄어드는듯...


하지만 그래도 안줄어든다??


그러면 new를 너무 막 사용하지 않았나 확인해보자


ex)for문에 new를 계속 사용하는다던지...

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