2021년 6월 15일 화요일

Unity UI Click Check(유니티 UI 클릭체크)

 using UnityEngine.EventSystems;


if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
    return;
    
//클릭처리

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git rejected error(feat. cherry-pick)

 문제 아무 생각 없이 pull을 받지않고 로컬에서 작업! 커밋, 푸시 진행을 해버렷다. push에선 remote와 다르니 당연히 pull을 진행해라고 하지만 로컬에서 작업한 내용을 백업하지 않고 진행하기에는 부담스럽다(로컬작업 유실 가능성) 해결하려...