2019년 12월 13일 금요일

C# 상속(Unity Gameobject 관련)

  1. 이런식으로 상속받은 자식이 있으면
  2.  
  3. public class Skill_ezreal_Q : Skill_Info
  4. {
  5.  
  6. }
  7. 상속받은 자식만 붙은 게임오브젝트(Skill_ezreal_Q)에서
  8. GetComponent.<Skill_Info>()가 가능함.
  9. Skill_info에 데이터 수정 등 여러가지 기능을 할수있음

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