- 이런식으로 상속받은 자식이 있으면
- public class Skill_ezreal_Q : Skill_Info
- {
- }
- 상속받은 자식만 붙은 게임오브젝트(Skill_ezreal_Q)에서
- GetComponent.<Skill_Info>()가 가능함.
- Skill_info에 데이터 수정 등 여러가지 기능을 할수있음
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git rejected error(feat. cherry-pick)
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