2020년 1월 27일 월요일

중복제거 랜덤

public int[] GetRandomIntInstant(int length, int min, int max)
    {
        int[] randArray = new int[length];
        bool isSame;

        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            while (true)
            {
                randArray[i] = UnityEngine.Random.Range(min, max);
                isSame = false;

                for(int j=0;j<i;++j)
                {
                    if (randArray[j] == randArray[i])
                    {
                        isSame = true;
                        break;
                    }
                }
                if (!isSame) break;
            }
        }
        return randArray;
    }

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